日程詳細
VOEZ Mission Adventure☆の日程です。
・課題曲Easyプレイ&提出期間
9月17日(日)21:00~9月23日(土)20:59
・Easy集計&中間ランキング発表
9月23(土)21:00~9月24日(日)20:59
・課題曲Hardプレイ&提出期間
9月24日(日)21:00~9月30日(土)20:59
・Hard集計&中間ランキング発表
9月30(土)21:00~10月1日(日)20:59
・課題曲Specialプレイ&提出期間
10月1日(日)21:00~10月7日(土)20:59
・Special集計&最終ランキング発表
10月7日(土)21:00~
VOEZ Mission Adventure☆ってなに?
VOEZ Mission Adventure☆へようこそ!
scissorcatsプレゼンツ!目標スコアを狙ってポイントを獲得しよう!一番ポイントが高い人が優勝だ!優勝した人には運営からささやかなプレゼントが…!?(ほんとささやかです)
この大会はスコアアタックでもリレーでもありません。自分でスコアを調整してポイントを獲得しましょう。どなたでも参加可能です。プレイヤーの実力は問いません。みんなで楽しみましょう!
こちらから参加受け付けてます。
大まかに説明すると…
最初の1週間でEasyの課題曲を3曲、次の1週間でHardの課題曲を3曲、最後の1週間でSpecialの課題曲を3曲プレイし、9曲の合計獲得ポイント数で競います。プレイ時間やリトライなどに制限はありません。1週間以内であればその難易度の課題曲は何度プレイしてもかまいません。自分が満足するまでプレイしてください。
運営の紹介
こくすた~(@kocster059)
スマホ音ゲー界で有名(?)な仏。最近成人してしんどい日々を送っている。VOEZで好きな曲はCzarte。
にゃくさ🐱(@Nono_cdv_love)
VOEZer兼デレステPの猫。勉強にお料理など、猫の手も借りたい日々を送っている。VOEZで好きな曲はImaginary Friends(VOEZ Edit)。
注意事項とお願い
注意事項とお願いです。
VMA☆ではチュチュを使って解放しないと遊べない楽曲が課題曲として出ます。課題曲はVMA☆の事前に予告するので、もし楽曲を解放していない参加者の方は日記を進めたり課金したりして、楽曲が遊べる状態にしておいてください。パック曲は出ません。全ての課題曲を解放していない場合は9個のチュチュが必要となります。
また、獲得ポイント数に応じてランキングがつけられます。しかし、VMA☆では参加者の実力問わず楽しめるような目的としているので、他の参加者を批判したりするような行為はおやめください。また、VMA☆自体を荒らすような発言も控えるようお願いします。何か意見があれば運営までお願いします。
加えて、VMA☆はTwitter上で開催します。なので、Twitterアカウントを所持しておくことが前提となります。参加登録時もTwitterIDを入力しないと参加できないので、もし持ってない場合は作ってから参加してください。また、参加登録時のVOEZer's nameはリザルトに表示されるプレイヤー名にしてください。VOEZer's nameとリザルト上のプレイヤー名が一致しない場合はリザルトを無効とします。
最後に、この2人で運営するのは初めてなので、何かと不手際が目立つこともあると思いますが、精一杯頑張りますのでよろしくお願いします。
ルールとリザルト提出について
ここでは、VOEZ Mission Adventure☆のルールとリザルト提出について説明します。
VMA☆ではスコアの高さについて競うのではなく、決められたスコアやPerfect数等との差について競います。より近いほど高得点になり、全ての獲得ポイントをできるだけ高くなるようにプレイします。単純にAPやAMP等をするだけでは勝てません。難易度Easy,Hard,Specialそれぞれに課題が設けられます。
それでは、具体的に説明していきます。ここでは楽曲Platinumを例として説明します。
まず始めにEasyについて。
Easyのルールは、楽曲のスコアをできるだけ990000点に近づける、です。990000点に近いほど高得点を得ることができます。
獲得ポイントのボーダーラインは以下のようになります。
990000点と自分のスコアの差が、
±0点…20pt
±200点以下…10pt
±500点以下…8pt
±1000点以下…6pt
±2000点以下…4pt
±3000点以下…2pt
±5000点以下…1pt
±5001点以上…0pt
だけポイントを獲得できます。
また、Ok数とMiss数だけ減点も行われます。OkはOk数×0.1ptだけ、MissはMiss×0.2ptだけ減点されます。Max Perfect、Perfect、Combo、Rankに関しては影響は何もありません。AP、FCに関してもボーナス点はありません。
いくつか例を見てみましょう。
まずはこちらのリザルト。
楽曲のスコアは983867点です。この場合は±5001点以上となるので、獲得ポイントは0ptになります。
次にこちらのリザルト。
楽曲のスコアは988760点です。この場合は±2000点以下となるので、獲得ポイント数は4ptになります。
最後にこちらのリザルト。
楽曲のスコアは990225点です。この場合は±500点以下となるので、獲得ポイント数は8ptになります。しかし、OkとMissが出ているのでここから減点が行われます。Okの減点は1×0.1=0.1pt、Missの減点は3×0.2=0.6ptです。よって、8ptから0.7pt減点で最終的に7.3pt獲得になります。
Easyについては以上です。
次にHardについて。
Hardのルールは、楽曲のスコアをできるだけ970000点に近づける、です。970000点に近いほど高得点を得ることができます。
ルールとしてはEasyとほとんど同じですが、目標スコアとボーナス点が異なります。
獲得ポイントのボーダーラインは以下のようになります。
970000点と自分のスコアの差が、
±0点…20pt
±200点以下…10pt
±500点以下…8pt
±1000点以下…6pt
±2000点以下…4pt
±3000点以下…2pt
±5000点以下…1pt
±5001点以上…0pt
だけポイントを獲得できます。
また、Ok数とMiss数だけ減点も行われます。OkはOk数×0.1ptだけ、MissはMiss×0.2ptだけ減点されます。Max Perfect、Perfect、Combo、Rankに関しては影響は何もありません。AP、FCに関してはボーナス点が加算されます。APすると1pt、FCすると0.5pt加算されます。
いくつか例を見てみましょう。
まずはこちらのリザルト。
楽曲のスコアは969318点です。この場合は±1000点以下となるので、獲得ポイント数は6ptになります。さらに、APボーナスとして1pt加算されるので、最終的に7pt獲得になります。
次にこちらのリザルト。
楽曲のスコアは968236点です。この場合は±2000点以下となるので、獲得ポイント数は4ptになります。また、FCボーナスとして0.5pt加算されます。さらに、Okの減点として0.3pt減点されます。よって、最終的に4.2pt獲得になります。
最後にこちらのリザルト。
楽曲のスコアは969460点です。この場合は±1000点以下となるので、獲得ポイント数は6ptになります。また、Missの減点で4pt減点されます。よって最終的に2pt獲得になります。
Hardについては以上です。
最後にSpecialについて。
Specialのルールは、Perfect,Ok,Missの合計数を決められた値にできるだけ近づける、です。この目標値は難易度ごとに設定します。Lv9~Lv11は50、Lv12~Lv14は100、Lv15~Lv17は200です。
まず参加者全員に1曲あたり20ptが与えられます。そこから目標値と自分のスコアとの差×1ptだけ減点されます。できるだけ目標値に近ければ近いほど減点ポイントが少なくなります。
また、Ok数とMiss数だけ減点も行われます。OkはOk数×0.1ptだけ、MissはMiss×0.2ptだけ減点されます。Max Perfect、Perfect、Combo、Rankに関しては影響は何もありません。AP、FCに関してはボーナス点が加算されます。APすると1pt、FCすると0.5pt加算されます。
いくつか例を見てみましょう。PlatinumのSpecialのLvは16なので、目標値は200です。
まずはこちらのリザルト。
スコアは240です。目標値との差が40なので、40pt減点されます。また、APボーナスとして1pt加算されます。最終的に-19pt獲得になります。
次にこちらのリザルト。
スコアは194です。目標値との差が6なので、6pt減点されます。また、APボーナスとして1pt加算されます。最終的に15pt獲得になります。
次にこちらのリザルト。
スコアは203です。目標値との差が3なので、3pt減点されます。また、Okの減点として1.2pt減点されます。さらに、FCボーナスとして0.5pt加算されます。よって、最終的に16.3pt獲得になります。
最後にこちらのリザルト。
スコアは202です。目標値との差が2なので、2pt減点されます。また、Okの減点として1pt、Missの減点として1.2pt減点されます。よって、最終的に15.8pt獲得になります。
Specialについては以上です。
それぞれのルールは以上になります。
もし、これらの全てのリザルトを提出したとして、獲得できるポイントは30.6ptになります。本番ではそれぞれの難易度で3曲ずつ課題曲が与えられるので、おおよそこれの3倍のポイント数になると思われます。
また、1週間ごとにランキングを上位10名まで発表します。11位以降を知りたい場合はscissorcats(@V_MisAdv)DMまでお願いします。ただし、公開はお控え願います。
リザルト提出について。
楽曲プレイ後のスクリーンショットをリザルトとして提出してください。リザルトはscissorcats(@V_MisAdv)のDMに提出してください。リザルト提出は期間内であれば何度でも提出してかまいません。一番高いポイントを獲得ポイントとして計算します。リザルトを提出する時は、プレイヤーネームが参加登録の名前と同じものしか受け付けません。それ以外のものは無効とさせていただきます。また、期間内に間に合わなかったり提出できなかったリザルトは0ptとして扱います。提出されたリザルトは運営からは一切公開しません。自分のリザルトを晒すかどうかは個人の自由にします。
何か質問があればscissorcats(@V_MisAdv)、またはこくすた~(@kocster059)、にゃくさ🐱(@Nono_cdv_love)までお願いします。